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Libri Poker

Copertina libro
KILL RAZZ
Marco Trevix
Disponibile
Pagine: 366
Codice ISBN: 9788897257813
Caratteristiche: Carta Cocoon Offset, riciclata 100%, certificata FSC, approvata da Greenpeace. Brossura.
Prezzo: 30.00 €


Scheda Libro

Attualmente il Razz è la variante di poker extra no limit hold 'em che sta attirando un numero sempre maggiore di giocatori italiani, anche in quanto fa parte del H.O.R.S.E. che sta prendendo sempre più piede anche dalle nostre parti. Il Razz è un gioco semplice, divertente e può costituire un connubio interessante con la filosofia di gioco di molti pokeristi nostrani. Con questo testo di studio la Boogaloo Publishing e Marco Trevix colmano la lacuna rappresentata dalla mancanza di opere sul razz, offrendo un libro per molti versi rarissimo, e dimostrando ancora una volta la volontà editoriale di coprire tutte le varie discipline, non solo l'hold 'em. Un movimento pokeristico nazionale se vuole imporsi a livello mondiale deve per forza fare i conti anche con discipline che per ora non stanno ancora andando per la maggiore (in Italia).

 

Dal retrocopertna: Da numerosi sondaggi effettuati online, il razz è la terza forma di poker preferita dai giocatori italiani nonostante in Italia sia un gioco di recente introduzione. La letteratura sul razz è molto scarna e attualmente in commercio è disponibile soltanto un testo dedicato esclusivamente al razz. Con questo suo secondo libro, Marco Trevix, già autore di Kill LucK e fervente appassionato dei "mixed games", offre un testo ricco e dettagliato sulla strategia e sulle dinamiche delle partite di razz. Nel testo vengono descritti numerosi argomenti, fra cui: l'effettiva qualità di una starting hand, l'istituto dello stealing, semi-stealing e controstealing, la strategia di base e avanzata per ogni fase di gioco, le basi matematiche, il bluff, lo smascheramento del bluff, la lettura delle mani avversarie e tutti gli altri istituti tipici del poker applicati a questa variante. Non manca una sezione sul gioco heads-up e una infarcita di considerazioni sui tornei. Oltre ai numerosi esempi riportati in tutto il volume, vengono poi riportate 40 mani di una partita normale e 20 mani di partite heads-up. Completa il libro un capitolo sui tells e un glossario a cinque stelle. Kill Razz è un must per ogni giocatore di poker che ama questo gioco o che desidera affrontare i sempre più popolari mixed games.


Sommario

I numeri si riferiscono alle pagine in maniera da rendersi conto come è strutturato il libro (la numerazione si riferisce alla prima tiratura; successive tirature potrebbero avere numerazioni di pagine differenti, fermo restando contenuto invariato)
 

INTRODUZIONE 1

PREFAZIONE 3

AVVERTENZE 6

 

CAPITOLO 1

PERCHE’ GIOCARE A RAZZ 9

REGOLE DEL RAZZ 12

DINAMICA DEL RAZZ 14

VALORE DELLE MANI A RAZZ 16

CARATTERISTICHE PRINCIPALI DEL RAZZ 17

QUALI SONO LE ABILITA’ DI UN BUON GIOCATORE DI RAZZ? 23

SONO GIOCHI DI CARTE VIVE 25

TUTTI I GIOCHI DI STUD SONO GIOCHI DI CARTE VIVE 25

STARTING HAND 27

DUPLICAZIONE E/O TRIPLICAZIONE DELLE CARTE 30

STARTING HAND: QUALI GIOCARE 33

ELEMENTI DI UNA STARTING HAND 42

 

CAPITOLO 2

3a CARTA 45

CONCETTI BASE 45

AZIONE IN 3a CARTA 62

FARE CALL CON MANI MARGINALI NEI PIATTI MULTIWAY 67

CONTRO-CONTRORILANCIARE E FARE CAP IN 3RD STREET CON UNA BUONA MANO 70

LETTURA DELLE MANI DI PARTENZA DEGLI AVVERSARI 71

 

CAPITOLO 3

4a CARTA 75

ALCUNE CONSIDERAZIONI GENERALI 78

QUANDO IN 4a CARTA CI SONO DUE GIOCATORI 83

PIATTI MULTIWAY IN 4a CARTA 93

CHIAMARE LA 4a CARTA DA SFAVORITI IN FUNZIONE DEL GIOCO IN 5TH STREET 100

CONCLUSIONI SUL GIOCO IN 4a CARTA 101

CONSIDERAZIONI MATEMATICHE 101

 

CAPITOLO 4

5a CARTA 107

CARDINE DEL GIOCO IN 5th STREET 114

RAPPRESENTARE, QUANDO SI HA IL BOARD MIGLIORE (CIOÈ QUANDO SI POSSIEDE LA LEAD) 122

VALUTAZIONE MATEMATICA 130

FOLD EQUITY ATTIVA O DIRETTA 132

FOLD EQUITY PERCEPITA O INDIRETTA 145

CONSIDERAZIONI CONCLUSIVE SULLA FOLD EQUITY 148

CONTROLLO DELLA MANO IN ALCUNE SITUAZIONI 156

CONSIDERAZIONI MATEMATICHE 158

MANI MULTIWAY IN 5a CARTA 163

CAMBIO DEL GIOCATORE CHE HA LA LEAD 167

 

CAPITOLO 5

6a CARTA 171

QUANDO ABBIAMO UN PUNTO LOCK (CERTEZZA DI VITTORIA) 177

CONSIDERAZIONI MATEMATICHE 193

MANCATA REALIZZAZIONE IN 6TH STREET DI UN OVVIO LOW DRAW AVVERSARIO 196

LA “TURBO ACTION” 199

PIATTI MULTIWAY IN 6A CARTA 200

 

CAPITOLO 6

RIVER 205

CONSIDERAZIONI GENERALI 206

BOARD GAP, HIGHEST ACTUAL LOW (HAND) E HIGHEST POTENTIAL LOW (HAND) 206

QUANDO FARE CALL 208

QUANDO PUNTARE 216

QUANDO FARE CHECK 223

SE PUNTANDO SUBIAMO UN RAISE (SIA PRIMI CHE SECONDI A PARLARE) 228

 

CAPITOLO 7

HEADS-UP 235

1)- MAGGIORE RILEVANZA DELL’IMPOSTAZIONE DEL GIOCO IN 3a CARTA 236

2)- RIDUZIONE MARCATA DEL NUMERO DELLE CARTE USCITE. 252

3)- MAGGIORE PROPENSIONE GENERALE A RIMANERE IN GIOCO. 253

4)- UTILIZZO DIVERSO DELL’AGGRESSIVITÀ. 254

5)- POT ODDS INFERIORI RISPETTO ALLE PARTITE CON PIÙ GIOCATORI 254

6)- IMPORTANZA DI ANALIZZARE IL BETTING PATTERN DELL’AVVERSARIO E NEL CONTEMPO DI MISCELARE IL PROPRIO. 255

BETTING PATTERN 256

CONCLUSIONI SUL GIOCO HU 258

FLOATING 260

MANI TRASH 263

 

CAPITOLO 8

TELLS NEL RAZZ 271

RIARRANGIARE ORDINATAMENTE LE CARTE 271

CONTROLLARE RIPETUTAMENTE LE CARTE NELL’HOLE 272

VELOCITÀ DI PUNTATA 272

PUNTARE SENZA AVER VISTO LA CARTA DEL RIVER (“BET BLIND”) 273

FARE CHECK SENZA AVER VISTO IL RIVER (“CHECK BLIND”) 273

PUNTARE IL RIVER DOPO IL CHECK AVVERSARIO 274

CONTROLLO FUGACE O DISINTERESSE DEI BOARD AVVERSARI 274

CONTROLLO METICOLOSO DEI BOARD AVVERSARI 275

CHECK-RAISE 275

MISCHIARE LA CARTA DEL RIVER PRIMA DI VEDERLA 275

DISTANZA “GETTONI DELLA PUNTATA - CENTRO DEL PIATTO” 276

MODO DI PORRE UNA PUNTATA 276

PREPARARE I GETTONI PER PUNTARE PER POI FARE CHECK, OPPURE PREPARARLI PREMATURAMENTE PER FARE CALL 277

VALUTARE ACCURATAMENTE IL RIVER IN RAPPORTO AL PROPRIO BOARD 277

NOTA FINALE 278

CENNI SULLA TEORIA DEI GIOCHI 279

 

CAPITOLO 9

ALCUNE MANI DI RAZZ 281

ALCUNE MIE MANI GIOCATE 283

UNA MANO DI RAZZ DA UN TORNEO MTT ONLINE 289

NON FARE IL FURBO! 291

AGGRESSIVITA’ ALLO STATO PURO 292

MANO $1000-$2000 ONLINE 293

 

CAPITOLO 10

ESEMPI DI 40 MANI 297

 

CAPITOLO 11

TORNEI 325

TORNEI MTT 326

SIT’N’GO 331

 

CAPITOLO 12

CONSIDERAZIONI FINALI 345

RAZZ E DINTORNI 347

LIBRI 347

FORUM E SITI ONLINE 347

SIMULATORI ONLINE 347

OPPORTUNITÀ PER GIOCARE A RAZZ 348

 

APPENDICE STATISTICA 350

 

ALCUNI SCONTRI DI DUE O PIU’ MANI 352

 

GLOSSARIO RAZZ 358

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